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Nightmare Shockwave Inferno Red Moon Spooky Blue on Blue Power Play Lock and Load Pipeline Siege Hostile Fleet Launch Motherland Home Front Hurricane Akula Nightmare 戦闘機による制空ミッション。機体はF-22 ラプター限定 一次ミッション:TGTを破壊せよ ラプターに乗った状態でストーリー開始。そのまま戦闘へ。運がいいとDFMの連鎖だけで越えられる。 二次ミッション:機体操作を確認せよ 画面に映る指示に従って進めるだけ。さっさと終わらせられる。 三次ミッション:TGTを破壊せよ ひたすら対空戦闘。特に辛いところはないのでDFMなどの操作に慣れるのに最適。尚、DFM中高度が低すぎると地面にキスするので注意。 四次ミッション:TGTを破壊せよ 一番最後△(Y)ボタンを押すとベイルアウト。(XBOX360だと実績解除。PS3版の情報求む!) Shockwave ムービー。ドアガンナーによる射撃。車両を見つけたらどんどん撃墜しよう。 Inferno 対空ミッション。機体は選べる。 ここも比較的簡単なステージ。DFMに慣れよう。 Red Moon ヘリミッションにして、鬼畜ゲー。ここでクソゲーだと思った人もいる筈。 初見プレイ時にはなるべく対空ミサイルを積んでいこう。後半、ヘリが6機程襲来、火力不足に悩まされる。 なお機銃は注視→射撃→解除・・・という風にやるとうまくいく。 Spooky ガンシップによる地上支援ミッション。 途中、迫撃砲の場所が分かりづらかったので情報希望。 味方撃ちはタブー。ミッション終了する。それでも撃ちますか? Blue on Blue ??? Power Play ??? Lock and Load ドアガンナーによる不審船の制圧支援ミッション。 対空砲を見つけたら即座に叩こう。 Pipeline ??? Siege マルチロール機による輸送機と友軍基地防衛ミッション。 初見時は対地攻撃用特殊兵装を。戦闘機はDFMでどうにかなるが、後半おびただしい数の地上兵機が襲ってくる。 Hostile Fleet ??? Launch 爆撃ミッション 対空ミッション 使用可能機体 ボマー B-1B/B-2 ファイター F-22A/Su-35/Typhoon/F-15C/Su-33/F-14D/MiG-29A/F-16C/Mig-21bis マルチロール Rafale-M/F-35B/F-15E/JAS-39C/F/A-18F/F-16F/Mirage2000 敵戦力 SAM AA GUN VEHICLE(車両) RADIO TOWER(無線塔) GAS TANK(ガスタンク) LAUNCHER(ICBM発射車両) ICBM(ミサイルサイロor弾頭) MiG-31 MiG-29 他 友軍 ウォーウルフ隊(F-15C) レッドムーン隊 概要 コーカサス地方の基地で、ガンシップから爆撃機に乗り換えたリール少佐と合流。 警戒レーダーに囲まれた敵のICBM基地を爆撃するため、少佐は低空飛行で敵レーダー網の突破に挑む。 侵入を察知した敵は迎撃機を派出。ウォーウルフ隊とレッドムーン隊は、迎撃機に狙われた爆撃機の救援に向かう。 攻略 機体選択画面では対空対地ミッションと表示されるが、対地攻撃は爆撃機の仕事で、戦闘機部隊は対空戦闘のみ。 間違ってもマルチロール機で対地兵装などを選んでいかないように。 爆撃機パート(目的地まで) 爆撃機で山間部を低空飛行。レーダー範囲は可視化されているので分かりやすい。 逆錐型の範囲から分かる通り、低高度ほどレーダーの有効範囲は狭くなる。 そのため、ギリギリまで高度を下げて飛行したほうが通過しやすい。 地上物のうち樹木には当たり判定が無いので、木々に突っ込むくらいで丁度いい。 危ないと思ったら左右のヨー同時押しによる自動補正で機体を水平に保とう。 機体の主翼先端にまで当たり判定があるので、横幅の大きいB-2で行く場合は細心の注意を払うこと。 制限時間内にチェックポイント三か所を通過しなければならない。 特に最後のひとつはレーダーの数が多く、制限時間も途中で切り上げが入るので無駄な動きをしないように。 途中から、サーチライトのような指向性の範囲を持つレーダーが登場する。 探知範囲に引っかからないよう、上か下を通る事。 爆撃機パート(目的地到達後) 最後のチェックポイントを通過出来たらお待ちかねの爆撃タイム。 前半三つのASMはMUGB、後半三つのASMはGPBを使用することになる。 MUGBは何も考えずに連打して問題無いので、下にあるものを景気良く吹っ飛ばして行こう。 移動している車両を壊したい場合は、移動方向の先にも適度に爆弾を散らしておく。 一番大事なターゲット表記のある標的を投下範囲に捉え損ねる事の無いように。 MUGBによる爆撃が済むと、敵の迎撃機がやってくる。 画面にVで表示されている戦闘機との合流地点へ全速で離脱。 爆撃機はフレアを大量に散布できるので、敵のミサイルをかわしながら逃げまくろう。 味方戦闘機部隊が到着すると迎撃機を一掃してくれる。制空権の維持は彼らに任せて、次はGPBによる爆撃。 ロックオンの必要があるが、効果範囲が割と広いので集まっている箇所に一個ずつでいい。 SAMが配置されているので、フレアを散らしつつ主目標のICBMを確実に破壊していく。 戦闘機パート すべて破壊したら、操作は戦闘機部隊にシフト。 帰還する爆撃機を狙って、MiG-31部隊とMiG-29部隊が襲来する。 爆撃機を攻撃されて撃墜されるとミッション失敗になるので注意。 敵機を減らしていると、先程爆撃した基地から秘匿されていたICBMが発射されてしまう。 発射位置はマップ座標D-2(画面左下のレーダーマップを全体表示したときに確認可能)。 DFMを仕掛けて破壊する事になるが、噴射炎にダメージ判定があるので真下には付かない事。 弾道ミサイルのくせに蛇行してこちらの狙いを狂わせてくるが、特殊兵装も併用して瞬間最大火力に物を言わせて攻撃。 ICBMを制限時間内に破壊できれば、ミッションクリア。 Motherland ??? Home Front ??? Hurricane ??? Akula ???
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「効率よく敵の軍勢を倒すために、新たな戦闘戦術を開発した。これを以て敵勢力のせん滅を図るぞ」 Aミッションと基本的な行動パートは同じながら、汚染を除去するのではなく敵の勢力下にある土地にて敵の軍勢などを効率よく殲滅し勝利を収めるため、ハーネイトは新たな作戦を打ち出した。 それがF(ファイティング)ミッション。敵は血海などの汚染領域に代わりPや幻霊龍などの軍勢。血海を除去する際に使用する制圧攻撃で敵をまとめて攻撃し、その間に間合いを詰めて一気に撃破する。これが基本となる。 龍巣(ドラグネスト)攻略戦とD7R制龍戦では基本この形式で作戦が進むことになる。 ある意味自由に駒を動かせるチェスのようなものであるがそれ故に、ナビゲーターには高い分析及び全体把握能力が求められる。 このミッションは空中戦や海上戦、異界空間内などで主に行われるがそれ以外の場面でもこのミッション形式で戦闘することになる。 Aミッション同様、何かコマンドを選択し終えるまでは自由にチーム員を動かせ、その移動範囲に基本制限はない。だが敵の砲台や罠などにより進軍を妨げられる場合もある。それを考慮した行動や敵との間合いを測り反撃を防ぐなど立ち回りに関しては更に違う面で気を付ける必要がある。 クラス紹介 Fミッションも基本的にクラスごとの役割は同じであるが、レコンダークラスだけ違う。 クラス名 役割 ナビゲーター チーム員の管理や、マップ全体の索敵、支援攻撃による支援を行うクラス。特別支援攻撃(シュペルヴアンセクション)は絶大な支援効果をもたらす。Fミッションでは積極的に攻撃系支援を行うことになる アタッカー 前線に出て、制圧攻撃を行い敵の軍勢を蹴散らし弱らせ、撃破につなげていくクラス シューター 離れた位置から敵や罠を射抜き、味方を後方から援護するクラス。サーチャーなどと連携し、罠などを排除しつつ連携攻撃で火力強化 シールダー 前線に出て、敵の攻撃から味方を守り、ヘイト調節を行うクラス。敵の攻撃を防ぎつつ味方の進軍を援護する サーチャー 敵の罠やセキュリティ解除、アイテムの詳しい位置や伏兵などを探知するクラス。敵の不意打ちを防ぎ罠を見つけ味方の生存率を上げる。またFミッションではナビゲーターと連携し強化策敵により伏兵の看破もできる アサシン/レコンダー 汚染パネルの概念がないFミッションでは、単体高火力を生かした中ボス、エリアボスキラーとしてのアサシンクラスの役割を担う。またギミック解除にも役に立つ サポーター 味方の体力や強化支援、制圧支援を主に行うクラス。生存率向上や早期クリアには欠かせない縁の下の力持ち
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ミッション数:亜門以外で122本 登録済みミッション 3章:8(琉球街) 4章:29(琉球街) 5章:22(神室町) 6章:20(神室町) 7章:11(神室町) 9章:7(神室町) 10章:13(琉球街/神室町) 12章 3(神室町) キャバクラ:10 計:123本 期間限定ミッション 遙と力也を連れて行くミッションは、それぞれを連れて居ないと発生しません。 また、発生時期が限られるミッションもあります。 遙・連れ回し時期 神室町:1,12章 琉球街:4章 力也・連れ回し時期 神室町:6章 期間限定 四章 ・婚前旅行 ※要:遥と同行 ・瓶詰めラブレター(10章では、綾子が飛び出したときにビーチに行くとイベント発生) ※「婚前旅行」達成後でないと発生しない 六章 ・同郷の女 ※要:力也と同行 ミッションが発生しない場合 A 昼夜逆転させろ ・・・ 特定の時間帯じゃないと発生しないよ B 遥や力也は置いていけ ・・・ 一人じゃないと発生しないよ C 遥や力也を連れて行け ・・・ 連れて行かないと発生しないよ D 別のサブクリアしろ ・・・ 別のサブが条件になってるよ E 別のサブクリアしろ ・・・ 他にサブが発生していると発生しないことがあるよ F ストーリー進めろ ・・・ たとえ同じ章でも会話イベントなどを進めないと発生しないものがあるよ 朝・夕方・夜と自由に変更が出来る、プレミアムアドベンチャーモードだと楽である。遙と力也も自由につれて 歩けるのでイベントを回収できる。 全ミッション登録順 ミッション三章 ミッション四章 ミッション五章 ミッション六章 ミッション七章 ミッション八章 ミッション九章 ミッション十章 ミッション十一章 ミッション十二章
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ミッション 全部で13ミッションのボリューム。以下ネタばれ注意。 MISSION1 意図しない結果 MISSION2 悪の目より MISSION3 上陸許可 MISSION4 ホット・パースート MISSION5 潮目 MISSION6 離岸流 MISSION7 ハットトリック MISSION8 ファラーズ捜索 MISSION9 点と線 MISSION10 ハロー&ドバイ MISSION11 旧友 MISSION12 夜の遭遇 MISSION13 閉鎖 [部分編集] MISSION1 意図しない結果 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小さな貨物コンテナの爆破が思わぬ結果を招き、 世界規模へのテロネットワークを阻止するための戦いへと発展していく。 8週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 パキスタン、カラチ 24°50 N 66°58 E +目標 目標 トラックを爆破しろターゲットの車両を見つけろ 爆薬を設置しろ 守衛所の警護兵を倒せ 爆薬を起爆しろ 回収地点に向かえ敵のヘリを排除しろ 攻略 特になし。ラストのヘリ撃墜でも特に死ぬことはないだろう。 実績/トロフィー なし。 [部分編集] MISSION2 悪の目より imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イエメン某所にて、潜入したOGA要員がテロリストの新兵として訓練を受ける。 OGA要員「アルギルス」 イエメン某所 南西 +目標 目標 射撃場へ向かえ 武器の訓練をしろダミーターゲットを撃て スコープを使用して撃て ダミーターゲットにグレネードを投げろ 味方から弾薬を受け取れ 遮蔽物からの射撃を練習しろ遮蔽物の陰でしゃがめ ダミーターゲットを撃て ファイナルチャレンジをクリアしろ 攻略 特になし。チュートリアルステージとなっている。 実績/トロフィー 敵を知れ ミッションクリア 時間通り トレーニングを、18秒以内にクリアする +攻略動画 的をヘッドショットするとタイムボーナスが得られるので、 スピードよりも的確に的をヘッドショットしていくことを心がけよう。 [部分編集] MISSION3 上陸許可 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・マコとタスクフォース・グリズリーの海兵隊員は、 重武装かつ高度に訓練されたアル・シャバブの海賊のキャンプを襲撃する。 1週間前 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 ソマリア、モガディシュ近郊 2°1 N 45°21 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ビーチを制圧せよ護岸で隠れる場所を探せ 建物の中に避難せよ 突入して制圧せよ LTLMを使え 建物を調査せよ海兵隊を探せ 海兵隊を支援する 海兵隊のところに向かえ突入して制圧せよ 建物を制圧せよ ストリートを制圧せよ 海兵隊の部隊を支援する OPに向かえ高い位置に向かえ 突入して制圧せよ SAMを排除せよ 攻略 狙撃ステージでは7人のRPG兵を狙撃する。 弾の降下を意識して狙撃する必要がある。最初の5人は+1メモリ。最後の塔の2人は+2メモリ。 当たり判定は謎で、多少運ゲー。 スコープの数字×100mの弾道落下。1刻み50mのため、敵の距離に合わせて調整すること。 実績/トロフィー 上陸 ミッションクリア アンストッパブル 「ハードコア」難易度でミッションクリア 食べ残しの鉛弾 狙撃セクションを、ノーミスでクリア +攻略動画 失敗したと思ったらチェックポイントから再開すればいい。 [部分編集] MISSION4 ホット・パースート imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 港での出来事の直後、誰が爆薬を移送していたのかを知るために、マコは犯罪現場に戻る。 8週間前 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 パキスタン、カラチ 24°49 31 N 66°58 29 - 実在の事件に基づく +目標 目標 ターゲットを追跡 目標に体当たりしろ 攻略 車ステージ。 ターゲットから置いていかれるとゲームオーバーとなる。 チェックポイントは多めとなっており、リトライで車の位置もリセットされるので トライアンドエラーでクリアできるだろう。 ちなみにパキスタンは日本と同じ右ハンドルなので、違和感なく運転できる。 実績/トロフィー ピット&ピン ミッションクリア 反商業主義 露店を90個破壊する +攻略動画 チェックポイントリトライでもカウントされる。 [部分編集] MISSION5 潮目 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PETNの手がかりを追って、洪水に見舞われたフィリピンに赴いたタスクフォース・マコは、 市民を人質にとったASGテロリストに対処しなければならない。 4週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ホテルに忍び寄るすべての敵を排除せよ 突入して制圧せよ イザベラホテルへ向かえフィールドを制圧せよ 突入して制圧せよ ホテルへの道を制圧せよ 突入して制圧せよ 屋根に向かえ 攻略 潜入パートは見つかっても別にゲームオーバーにはならないので気楽に。 突入パート後に複数スナイパーが建物に待ち構えている場所は、LTLMでマーキングして吹っ飛ばす。 マザーのセリフを待たずに撃ってしまうと、こちら攻撃してくるのでLTLMで狙いを付けにくくなる。 その後は普通に銃撃戦となる。ショットガン兵が突っ込んでくるようになるので突撃しすぎないように。 実績/トロフィー テロの雨 ミッションクリア ダブルヘッダー 1発の弾丸で2人の敵を倒す +攻略動画 [部分編集] MISSION6 離岸流 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 地方当局の誤った判断により、ASGの拠点に急きょ攻撃を行うことになった。 マコは迅速に行動し、人質を守らなければならない。 4週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 議事堂に向かえストリートを制圧せよ 議事堂に接近せよ議事堂に進入せよ ホテルの吹き抜けを一掃する突入して制圧せよ 1階を制圧せよ 2階を制圧せよ 人質を救出せよMMGクルーを始末せよ MMGを側面攻撃せよ 人質を避難させろ回収地点に向かえ 攻略 ヘリありボートありの愉快なアトラクションステージ。 最初から銃撃戦が繰り広げられる。ショットガン兵の突撃に注意。 後半はボートによる脱出パート。ゲームオーバーになる要素はあまりないが、 実績/トロフィーの「クラーケンを解き放て!」が運ゲーなので何度もやるハメになるかも。 実績/トロフィー モンスーン・ラグーン ミッションクリア クラーケンを解き放て! ボートで脱出中に20人の敵を倒す +攻略動画 止血云々の話が出た後に解除される。されなければチェックポイントからリスタートで。 [部分編集] MISSION7 ハットトリック imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・マコの残りメンバーは、ソマリアの海賊に誘拐された商船の船長を救出するため、 その射撃能力の正確さを試される。 元ネタはマークス・アラバマ号事件(ソマリア沖2009年4月12日の事件)。 今日 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 アラビア海、公海上 1°25 N 45°38 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 船長を救出しろターゲットを狙撃しろ 攻略 ターゲットマークが出る前に撃つとゲームオーバーになる初見殺しミッション。 フレアを炊いてからが本番。ターゲットマークが出るまで待つこと。 実績/トロフィー ワンショット・スリーキル ミッションクリア [部分編集] MISSION8 ファラーズ捜索 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・ブラックバードのマザーとプリーチャーは、フィリピンでの 出来事によって後れをとった。二人は自らの交戦規程に基づいて、PETNの脅威を追う。 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 パキスタン、ダッラ・アダム・ケル 33°41 N 71°30 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ファラーズを尋問するファラーズを追跡せよ ファラーズの拠点を制圧せよ 脱出する脱出地点に向かえ 攻略 追いかけっこステージ。 取り逃がすとゲームオーバーになりそうだが、敵が出てくるようになれば時間をかけても問題ない。 (敵が出る前はさすがに逃がすとゲームオーバーになるとのこと) じっくり狙撃しながら進めれば問題ないだろう。 実績/トロフィー 公式の報道 ミッションクリア つかまえた! ファラーズを15分以内に捕らえる +攻略動画 かなり時間に余裕があるので、あわてる必要はない。 [部分編集] MISSION9 点と線 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 事態の全容が明らかになり、イエメンの山奥にあるテロリストの訓練施設を襲撃するため、 タスクフォース・マコが投入される。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 イエメン、アビヤン州 15°23 N 43°43 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 着陸地点への道をクリアする地上部隊を守れ RPGを排除せよ 車両部隊を追跡せよ 訓練キャンプを探せ村を制圧せよ 突入して制圧せよ 空爆までの間、防衛せよ 訓練キャンプを制圧せよ秘密の射撃場を制圧せよ 突入して制圧せよ 洞窟を制圧せよ 攻略 前半パートはヘリからのLMG狙撃。弾は無限だが撃ち続けるとオーバーヒートする。 敵の近くにあるドラム缶を爆破すれば敵を一網打尽にすることができる...かもしれない。 ヘリから降りたら銃撃戦。慎重に進もう。 実績/トロフィー クラス解散 ミッションクリア ターゲット射撃(秘密の実績/トロフィー) 訓練キャンプの洞窟にあるターゲットを撃ち落とした +攻略動画 [部分編集] MISSION10 ハロー&ドバイ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マザーとプリーチャーは金の流れを追ってドバイの近代都市に向かい、 不審なコネクションを持つ銀行家を探す。 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 UAE、ドバイ 25°13 28 N 55°16 60 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 立体駐車場から離脱し、アップリンクを確立せよ ハッサンの部下を振り切れ 敵に発見されることなく離脱せよ側道を使って離脱せよ ハッサンの部下を振り切れ 車両交換位置へ移動せよ 立体駐車場から離脱せよ アップリンクを完了せよ ハッサンの警備主任を振り切れ 攻略 車ステージ。 チェックポイントが多数あるのでクリアするだけならトライアンドエラーで。 実績/トロフィー 踏み込め ミッションクリア ストームウォッチ 他の車両に接触することなく砂嵐を通り抜ける +攻略動画 警備隊長の車が出てきてから以降。高速道路から降りた時点で解除。 失敗したらチェックポイントからリスタートすればよい。 [部分編集] MISSION11 旧友 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PETNの出所が判明し、タスクフォース・マコは捜査の助けになるであろう 元関係者に接触するため、サラエボに投入される。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 ボスニア・ヘルツェゴビナ、サラエボ 23°2 N 65°12 E +目標 目標 国連ビルを捜索せよGROMに同行せよ 敵だらけの中庭を制圧せよ 国連ビルを制圧せよ ホテルを捜索せよ突入して制圧せよ GROMのために監視を行え ホテルを制圧せよ アイスリンクを捜索せよリンクを確保する 生き延びろ エンジニアを捕らえよ 攻略 最初から最後まで銃撃戦のミッション。 序盤、2階からの狙撃パート後の銃撃戦は、敵が出たら2階に戻って狙撃すると楽。 ディンゴ達を狙撃で援護した後のゲームセンターのようなステージでは、2階に立てこもるのがお勧め。 スケートリンクでは敵が突撃しまくってくるので多少運ゲー。 実績/トロフィー 閉会式 ミッションクリア [部分編集] MISSION12 夜の遭遇 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 船積みされたPETNの一つが、パキスタンへと向かっている。タスクフォース・マコは、 船が港に着く前に、乗船、捜索、クルーと積荷の確保を行わなければならない。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 アラビア海 23°2 N 65°12 E 「プリーチャー」 アラビア海 23°2 N 65°12 E +目標 目標 ブリッジに向かえ 形勢を逆転せよ武器を見つけろ 船を無力化しろ 機関室に向かえ サアドゥッディーンに復讐を果たせ上部デッキに向かえ ブリッジを確保せよ サアドゥッディーンを見つけろ 攻略 物陰からショットガン持ちが現れ近距離から突然撃たれるという理不尽なステージ。 慎重に進もう。 実績/トロフィー 一人ぼっちの反乱 ミッションクリア スタンプはバカじゃない ミッションクリア(スタンプのミッションを全てクリアする) 汚い洗濯室 洗濯室からグレネードを発見する +攻略動画 甲板で味方のヘリを確認した後、狭い通路に半開きのドアがあり、その中にある。 [部分編集] MISSION13 閉鎖 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 すべての手がかりが1つに繋がり、もはや時間との勝負になった。 パキスタンのチトラル地方の奥地に向かい、クレリックの拠点を襲撃しなければならない。 ジョイントタスクフォース・ブラックバード/マコ - 「プリーチャー」 パキスタン、チトラル 35°50 N 71°47 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 拠点に潜入せよ発見されるな 配電盤を撃て 納屋を通って家を側面攻撃せよ 農家を捜索せよ クレリックの館に到達せよロボットで道を制圧せよ MMGを使って敵を制圧せよ クレリックを始末せよ 攻略 ラストミッションにふさわしく激しい銃撃戦が繰り広げられる。 序盤の潜入パートっぽいところは味方の指示を聞いてから行動すること。 最初に出てくるテクニカルは倒すことができない。周りの雑魚を倒すと撤退するので隠れてる雑魚を探そう。 基本的に慎重に進めば問題ない。 実績/トロフィー くさらせておけ ミッションクリア プリーチャーの道 ミッションクリア(プリーチャーのミッションを全てクリアする) Tier1 「Tier1」難易度でミッションクリア ハードコア 「ハードコア」難易度でミッションクリア
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ミッションリスト ミッション 獲得ミッションポイント 獲得経験値 獲得シルバー シルバーで任意のパックを1回購入する 5 13 65 任意のストーリーを6回クリアする 15 18 90 任意のカードを1枚強化する 5 9 45 任意のダンジョンを1回クリアする 35 22 110 ギルドへの寄付を1回行う 5 9 45 バトルアリーナの任意のバトルに5回参加する 25 64 320 任意の装備を1回修理する 15 18 90 経験値とシルバーはレベルの上昇にともなって増加する? ※2015.10.22のメンテナンスにより、 「バトルアリーナの任意のバトルで3回勝利する」は「バトルアリーナの任意のバトルに5回参加する」へ、 「ギルドメンバーとダンジョンをクリアする」は「任意の装備を1回修理する」へ変更になりました。 毎日ミッションポイント 到達 報酬 20 シルバー1000 魔法の粉末x100 50 ゴールド15 銅塊x2 70 シルバー4000 魔法の破片x4 90 鉄塊x2 魔法の液体x2 全てのミッションをクリアすると獲得できるミッションポイントの合計は105。 15ポイント分まではクリアしなくても90ポイントに到達できる。 逆に言えば「任意のダンジョンを1回クリアする」と「バトルアリーナの任意のバトルで3回勝利する」はクリア必須。 週間ミッションポイント 回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要pt 5 10 10 20 20 30 30 30 30 40 累計pt 5 15 25 45 65 95 125 155 185 225 回数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 必要pt 40 40 40 50 50 50 50 50 60 60 累計pt 265 305 345 395 445 495 545 595 655 715 一週間で全ての景品を獲得可能。ただし余分は10ポイントだけなのでほぼ毎日全ミッションを達成する必要がある。 コメント 名前
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ミッションは一定の条件をクリアすれば報酬が貰える、といったコンテンツですが 条件・期間・内容等で大きく3つの種類に分かれます。 デイリーミッション デイリーミッションは1日1度、日替わりで内容が変化するミッションです。 制限時間内(翌日のデイリーミッションに更新されるまでの間)に、すべての条件をクリアすれば報酬を得ることができます。 得られる報酬は10クリスタルですが、毎日続ければ1ヵ月で300クリスタルの収入になると考えると あながち馬鹿にならない量になります。 無課金でのプレイの場合、少しずつでも確実に得られるこのデイリーミッションがクリスタルのメイン収入源となるので 出来るだけ毎日こなすようにして、地道にクリスタルを貯めていきましょう。 デイリーミッションは毎日9 00に更新されます。 司令官報酬 司令官報酬は、国家レベルを一定以上まで上げることで報酬を獲得するボーナスミッションです。 該当レベルに達すれば、英雄・トロン・コスメント・クリスタルなどの報酬をまとめて得ることができます。 時間制限は無く、達成した報酬はそのまま残しておいていつでも受け取りが可能ですが、 基本的に国家運営に役立つものばかりなので、更なる国家発展のためにしっかりと貰っておきましょう。 達成ミッション 施設をアップグレードして収入を上げる、特殊任務のエピソードを進行させるなど 様々な条件をクリアして報酬を得るタイプのミッションで、時間制限は特にありません。 ここでのミッションは、普通に進めていれば自然と達成しているような内容のものが多く、 得られる報酬もゴールド・鉱物などが主なので、無理に達成する必要はありません。 こちらはあまり意識せず、達成しているのに気が付いたらとりあえず受け取っておこう、といった感じでOKです。
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このミッションを編集 M67:邪神街 ≪ 前 | M68:岩壁の巨影 | 次 ≫ M69:機械兵の砦 ミッション概要 海沿いの山地に怪物が集まっているようです。 衛星からの画像には巨大な影が複数映っています。 おそらくマザーやキングのような大型の怪物だと思われます。 もし怪物が市街地に入れば、はかりしれない被害が出るでしょう。 十分な戦力はありませんが……それでも駆除が必要です。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 山岳 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 26 54 87 アーマー限界 R/A:905W:590F:999 R/A:1809W:1155F:1960 R/A:4376W:2760F:4687 R/A:8579W:5387F:9152 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 女王蜂 1 一番左以下Qと表記 女王アリ(plus) 1 左から2番目以下Mと表記 キュクロプス 1 右から2番目以下Cと表記 大蜘蛛(plus) 1 一番右以下Kと表記 タッドポウル(中) 48 1/4ずつが各ボス級周辺を飛行 タッドポウル(小) 24 第二波(ボス級1体目を撃破) 蜘蛛(plus)(HARDEST以下) 40 K撃破でQの初期配置一帯に出現 銀蜘蛛(plus)(INFERNO) 20 アンドロイド 30 C撃破でMの初期配置一帯に出現 大型アンドロイド(ランチャー)(HARDEST以上) 4 黒アリ(plus)(HARDEST以下) 40 M撃破でCの初期配置一帯に出現 金アリ(plus)(INFERNO) 30 蜂(HARDEST以下) 35 Q撃破でKの初期配置一帯に出現 赤蜂(INFERNO) 26 第三波(さらに特定のボス級を撃破) 蜘蛛(plus)(HARDEST以下) 64 MまたはC撃破後かつQ生存時にK撃破でQの初期配置一帯に出現 銀蜘蛛(plus)(INFERNO) 32 アンドロイド 48 QまたはK撃破後かつM生存時にC撃破でMの初期配置一帯に出現 大型アンドロイド(ランチャー)(HARDEST以上) 6 黒アリ(plus)(HARDEST以下) 64 QまたはK撃破後かつC生存時にM撃破でCの初期配置一帯に出現 金アリ(plus)(INFERNO) 48 蜂(HARDEST以下) 56 MまたはC撃破後かつK生存時にQ撃破でKの初期配置一帯に出現 赤蜂(INFERNO) 41 ミッション全体コメント 多数のボス級が主力級の群れとともに陣取っている、大型ミッション。 それぞれのボス級には配下の群れがいるが、増援も含めて全員ノンアクであり、釣りだして処理していくことになる。 複雑な増援ギミックがあり、一定条件でボス級を撃破するとそれぞれに対応した敵が2回湧いてくる。 倒したボスと湧く敵は以下の通り。 ┏マザーを倒すとキュクロプス付近に黒アリPlus(INFERNOで金アリPlusに変化) ┗キュクロプスを倒すとマザー付近にアンドロイド(HARDEST以上で大型アンドロイド複数追加) ┏クイーンを倒すとキング付近に蜂(INFERNOで赤蜂に変化) ┗キングを倒すとクイーン付近に蜘蛛Plus(INFERNOで銀蜘蛛Plusに変化) つまり、マザーとキュクロプス、キングとクイーンのペアがそれぞれ増援フラグに影響しており、 マザーを先に倒せばキュクロプス撃破による増援は発生せず、逆も同様である。 同じ種類の増援でも2回目(第三波)に出現させた方が、1回目(第二波)に出現させるより多くなる(だいたい1.6倍)。 INFERNOでは怪物が変異種に置き換えられるため、ボス級の撃破順がアイテムドロップや功績値の貯まり具合に大きく影響する。 これらを考慮して武器選択や攻め方を考えていきたい。 本ミッションでは、耐久値が補正で減らされていないマザーPlusが初めて登場する。 そのHPはINFERNOオフでなんと15万強。他のボス級の倍近くかそれ以上はある。 彼女(?)周辺の釣りは特に慎重に行いたい。 開始地点付近の崖ではナビメッシュに問題があり、崖沿いで戦っているとNPCが自然に落下することが多い。 落下したNPCが崖上のプレイヤーか隊長に合流しようとする際、崖のふもとにいる場合は崖をよじ登ろうとして引っかかり続ける。 一方、崖から離れているとナビメッシュに従って正面奥の坂道を伝って移動する。 後者の形で崖上に復帰しようとする途上で、タッドポウルはもちろんマザーPlusをも高確率で反応させてしまう。 ボス級が全滅した上で敵数が残りわずか(初期配置と増援合わせて10体以下)になると、全ての敵が強制的にアクティブになるので最後まで気を抜かないように。 『宇宙の卵。 いったいどこに……。』という通信の発生条件(ボス級全滅 敵数残り20体以下)がアクティブ化の条件と近いため、時報として覚えておくといい。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】銀蜘蛛、アンドロイドを処理できるアサルトライフル 【武器2】ファングなど威力重視のスナイパーライフル、またはロケラン 【バックパック】エリアルリバーサー 【特殊装備】レールガン等、ボス級と大型アンドロイドを狙撃できるもの 【AP】1500 真正面からぶつかると、歴代DLCクラスの難関ミッション。 左からクイーン、マザー、キュクロプス、キングとなっており、すべてにタッドポウルが集っている。 最初に倒さなかった場合、配下に銀蜘蛛、アンドロイド&大型アンドロイド、金蟻、赤蜂が加わる。 レンジャーならば、NPCへの殺意が高い金蟻、赤蜂を避けて戦いたい。 またミッション全体を通じて回復アイテムを取りに行きづらく枯渇するので、回復は積みたい。 エリアルリバーサーをDNGに変え、武器2をリバースシューターにしてもOK。 まずはキュクロプスにロケランかスナイパーライフルをぶつけておびき出す。 地味にタッドポウルの炎のダメージがえげつないので、きちんと空とレーダーを見て少しでも落とすべし。 タッドポウルの処理が少し落ち着くたびにキュクロプスを狙撃し、接近前に削り切ることを心がけたい。 ビークルが呼べるようになったら、炎から隠れる意味でもボス級を遠距離で始末するためにも活用していこう。 キュクロプス部隊を全滅させたら、続いてキングを処理。 キングは怯みやすいので、ロケランやDNG、ある程度射程のあるアサルトならば問題なく処理できるはず。 このときもタッドポウルの炎の削りが痛いので、キングを怯ませたら上空のタッドポウルを牽制して転倒させることもしておこう。 キングまで処理してからが本番。 真正面のマザーの集団だが、ここからはボス級ではなく、集団の端っこに孤立している配下のアンドロイドを狙って釣る。 うまくマザーから離れている配下を攻撃できれば、マザーは反応せず、配下の一部だけがこちらに向かってくる。 くれぐれもマザーを刺激しないように攻撃の向きに気をつけつつ、寄ってきた少数だけを丁寧に処理。 マザー・クイーンともに、この手法で少しずつ釣って削るのがベスト。 大型アンドロイドを優先して倒し、アンドロイドを半数近く削ったら、マザーに喧嘩を売ろう。 ここのマザーは体感して堅いので、迫ってくるアンドロイドは多少無視してでも強引に倒しに行くべき。 それでも接近は許してしまうので、回復を惜しまず使っていこう。 マザーを倒してしまえば、あとは丁寧に銀蜘蛛を少しずつ釣って倒すだけ。 銀蜘蛛は崖下から攻撃してくることも多いので、崖を覗きこまず、レーダーを見て出待ちするように戦わないと事故が起きる。 また、銀蜘蛛はアイテムを大量に落とすので、戦っている初期位置にアイテムをストックするためにも、上に登ってから処理したい。 これでアイテムを整えたら、クイーンを狙撃し、残党を処理してクリアとなる。 その2 【武器1】ライサンダー(F以上) 【武器2】グラント・レパード・UMシリーズ(ある程度の回転力があり、アンドロイドを吹き飛ばせる威力のもの) 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】レールガン(ブラストプロト以上推奨) 【AP】3000以上推奨、初期体力でも可能 タッドポウルを撃ち敵を釣る作戦。 このミッションで厄介な敵タッドポウル。高速で迫ってきて集中砲火を浴びせ、倒しきれないと四方に飛び回り不意打ちを喰らわせてくる。 しかも高速で大きく飛び回るので狙撃するのも難しい。しかし大きく飛び回るということは孤立しやすいということでもある。 そして地上にいる敵を釣り上げるのにちょうどいい距離にも入りやすいということでもあるのだ。 なので高弾速長射程のライサンダーを用いて空中のタッドポウルを撃ち落とし敵を安全に釣りだすというのがこの作戦である。 コツはとにかく数を撃つこと。外しても構わないので適切な距離にいるやつを撃とう。最初のうちは山と山の間にいるやつを撃つとボスを反応させづらい。 あとは結構着地もするので、いい具合に離れた場所に降りた奴はすぐさま撃ち殺そう。 開幕はレールガンを要請し、味方と合流する前に足場の崖右手の下にCA爆弾をずらりと並べておく。これはキングが近づいてきたときの切り札である。 味方と合流しないのは彼らを崖下に落とさないため。下に落ちるとクイーンが陣取る山の目前を通って帰ってきてしまう。 かといって崖を下りると地形の優位を失い狙撃もしづらいし崖で敵を阻むことも出来なくなる。 今後もこのミッションでは極力崖際には近づかないようにして戦う。地上から敵が近づいてきたら崖の上まで登らせてから叩くか、C爆弾で壊滅させてしまおう。 準備が出来たら味方と合流、攻略するボスの順番は下記の通り。 ①キング(右) ②クイーン(左) ③キュクロプス(右前) ④マザー(左前) これで出現する主力級は銀蜘蛛・アンドロイドとなる。侮れない敵ではあるが金蟻や赤蜂よりはさすがに与しやすい。 まずはキング山に群がるタッドポウルを減らす。全滅させるのが理想だが1~2匹は残しても構わない。 途中でキングを反応させてしまったら、いるようならタッドポウルを先に撃ちキングはCA爆弾で倒す。 事前に少しでも撃ちこんでおけば2発当たればまず死ぬのでよほどのことが無い限りまず倒せる。 倒せなかった、あるいは思い切り地雷原を迂回されたら手持ちのロケランで吹っ飛ばしておこう。 首尾よくキングの周りのタッドポウルを全滅させられたら次はクイーンの取り巻きを狙う。これも全滅が理想。 途中でクイーンを反応させてしまったらキングと同じようにタッドポウルから先に撃ち、クイーンは手持ちのロケランで追い払おう。 上手くいって両方の山のタッドポウルを全滅させたらキングを撃って呼び出し、倒す寸前にクイーンを撃っておいてからとどめを刺す。CA爆弾を使うとやりやすい。 これでクイーン不在の山に銀蜘蛛を発生させることが出来る。 上手くいかずクイーンと銀蜘蛛が混在しても周囲のタッドポウルを撃ちつつ銀蜘蛛を呼び寄せよう。タッドポウルは動きが大きいので待っていれば近づくやつが出てくる。 銀蜘蛛が出てきたらレールガンをガンガン使っていこう。倒していけば功績値がモリモリ貯まる。 ここからは狙撃以外はずっと乗りっぱなしでも構わない。 左右の山を攻略したら次はキュクロプスとマザー。今度は目前の崖上~両側にCA爆弾を設置。これはどちらかというとマザー・アンドロイド対策。 CA爆弾はキュクロプスにはあまりダメージが通らない。レールガンを横並びにさせておき、万一反応させたら弱点を集中射撃して速攻で落とそう。 マザーも結構右左に動くのでダメージが安定しないが、1発でも40000ダメージなので仕掛けておくにこしたことはない。 そのため先ほどのような同時攻撃はあまりおすすめしない。素直にキュクロプスから倒しアンドロイドを出現させよう。 例のごとくまずはキュクロプスを取り巻きのタッドポウルを削ってから倒そう。 アンドロイドを出現させたらアンドロイドをタッドポウルを撃って釣る。数体くらいならロケランで転がし、多く来た・大型を呼んだならレールガンで迎撃。 マザーふくめてごっそり呼んでしまったらCA爆弾で殲滅する。これでうまくザコを削ってマザーを孤立させれば勝利は目前、最後まで慎重に勝負を決めよう。 崖下には降りられないため回復が取りづらく、タッドポウルの火炎や蜘蛛らの糸など一瞬でごっそりアーマーを奪われる攻撃が多いのでアーマーは3~4000は欲しいところ。 しかし完璧にやれるなら初期体力での攻略も十分に可能。 生身の戦いを極力避けレールガンを活用し、はぐれタッドポウルが出るまで辛抱強く待つ。色気を出さずにそれを徹底できれば誰にでも必ず達成できるはずだ。 射撃の練習だと思って気楽にチャレンジしてみよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ファランクスZT 【武器2】MONSTER GZ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】5000ほどあると安心 スタート地点付近で最後まで戦える。MONSTERで大型を1体ずつ釣り、着いてくるタッドポウル、金蟻、銀クモをそれぞれ倒していく。大型の順番はどれからでもOKだが、筆者はマザー、キュクロプス、キング、クイーンの順。 被弾しやすいタッドポウルは、軽く飛びながら動いて被弾を押さえつつ倒していく。雑魚が来たらグレイプニールも使っていく。 大型はクイーン以外は接近してファランクスをお見舞いする。 銀クモは大量にくるとつらいので端の方にいる敵を攻撃して少数釣るといい。 クイーンが近くにいない方の銀クモを釣ればクイーンと別々に戦うことができる。 その2 【武器1】ライジンα 【武器2】デスト・ブラスターFE 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000でクリア確認、4000程度あると安心 ライジンαでボス級の一撃必殺を狙う作戦。 ただし、マザーの耐久度は約150000あるため、ライジンαでも一撃では倒せないので注意。 ボス級の攻略順は、キュクロプス、クイーン、マザー、キングとする。 キュクロプスを最初にする理由は、弱点を狙うのが難しいためと金アリを出さないため。 クイーンとキングの選択も、この装備構成では銀蜘蛛よりも赤蜂の方がはるかに相性がいいので、クイーンを先に倒す。 どれも基本的なことではあるが、戦術は以下のとおり。 開始位置やや後方でNPCとともに戦う。前に出すぎると余計な敵がアクティブになってしまう危険性が高まる。 敵の集団に攻撃する前には、必ずグレイプニールのリロードを済ませておく。 ライジンαを発射するときは、フルチャージしつつエネルギーが完全回復するまで待つ。 敵が向かってきたときはグレイプニールを展開しつつ、デストブラスターで迎撃する。このとき地上にいるよりも軽く飛び回った方が被弾を減らせる。(特にタッドポウル相手のとき) アクティブになった敵を全滅させるまでは、新たな敵に手を出さない。特にタッドポウルは到達時間にかなりムラがあるので、忘れた頃にやって来ることがあるので注意。 開幕はNPCと合流しつつ、キュクロプスをライジンαで即死させる。 キュクロプスの撃破に失敗したら再出撃する。 反応したタッドポウルの処理が終わったら、次はクイーンに直接ライジンαを撃って即死させ、再び向かってきたタッドポウルを迎撃する。 ここから先は増援で湧いた敵も加えた集団が相手となるので、ボス級は直接狙わず、端の方にいる敵から少しずつライジンαで釣り出して倒していく。 ライジンαは反射で余計な敵までアクティブにしてしまう可能性がある武器だが、地上の敵を直接狙わずに、端の方の上空を飛んでいるタッドポウルを狙うと一気にアクティブになる危険性を減らせる。 特にマザー付近に湧いたアンドロイドの集団が一気にアクティブになると、さばくのが難しく、NPCが壊滅してしまう可能性が高いので慎重に。 大型アンドロイドは遠くにいるうちにライジンαで狙ってもいいが、デストブラスターでも十分に相手は可能なので、どちらで倒すかはお好みで。 ボス級が意図せずアクティブになってしまったら、急いでライジンαをチャージしてこちらに攻撃してくる前に仕留める。 集団の数が十分に減ってきたら、ボス級を直接ライジンαで撃ってもいい。 その3(黄色なし) 【武器1】スターレイピア 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V5プラズマコア 【AP】2500~ 撃破順はキュクロプス→クイーン→マザー→キング。金蟻、銀蜘蛛、ダメ、ゼッタイ。 前半戦では、キュクロプス(クイーン)にグレキャを撃って近づかれる前に撃破し、タッドポウルはグレイプニール(とレイピア)で凌ぐ。 後半戦ではグレキャでマザー(キング)から遠くにいる敵を攻撃してある程度数を減らしておき、アンドロイド(赤蜂)を多く巻き込めるタイミングで攻撃する。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】バルカン砲M2 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランW3orX5 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2200程度 レンジャーその1の攻略と同じく、キュクロプス、キング、マザー、クイーンの順。 キュクロプスは、空爆2本とバルカンを重ね先制、タッドポウルを警護カプセルで迎え撃ちつつ、キュクロプスにバルカンでトドメを刺す。マザーに近い位置でキュクロプスに攻撃すると、マザーまで釣ってしまうので、ある程度キュクロプスが近づいたら攻撃せずに引きつけること。 キングも同様に空爆とバルカンで先制、警護カプセルで迎撃。キングは柔らかいので瞬殺できるはず。この辺りでエイレンが呼べるはず。 マザーも同様だが、瞬殺は難しくアンドロイドも硬いので、空爆の再要請も併用する。エイレンのビームキャノンは1~2発の使用にとどめできれば次の銀蜘蛛のために温存したい。 クイーンはいきなり攻撃せず、銀蜘蛛をまず釣り出す。向かって左端、右端の2回の釣り出しが可能。右端は数が多いので空爆も併用する(クイーンを釣らないように)。 接近されたら警護カプセルを起動してからエイレンに搭乗。ビームキャノンなら銀蜘蛛も一撃。レーザーで拘束してからキャノンを撃つと確実に当たる。 最後にクイーン 残った銀蜘蛛。功績が溜まり次第エイレンを呼んでいれば、3機はストックできるのでゴリ押せるはず。 順序は、キングとキュクロプスは入れ替えてもよいし、残った2つもどちらが先でもよい。 端のキングから片づけたほうが余計な敵をアクティブにするリスクが低いが、キュクロプスのほうが事故りやすいので先に済ませる、という考え方もある。銀蜘蛛は功績値がたまりやすいので、先に銀蜘蛛を釣りだして処理しビークルをストックするのもあり。 その2 【武器1】テンペストAT 【武器2】テンペストATS 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 【AP】5000~ 1.クイーンとマザーを撃破。 テンペストを両方要請、耐久の低いクイーンにAT、マザーにATSをぶつけて粉砕する。 エレクトロンコプターと警護カプセルでカエルを迎撃。 2.キュクロプスを撃破。 テンペストを両方要請、キュクロプスと金アリの群れに間隔を空けて両方叩き込み一掃する。 生き残った金アリとカエルを迎撃。 3.キングを撃破。 [2]と同じ手順をキングにも繰り返す。以上。 功績値とダメージの★次第だが、右から順に倒していっても良いし、オンソロも安定して可能。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀五式 以上 振りの速いもの 【武器1-右手】スパインドライバーM4 以上 射程150m以上推奨 【武器2-左手】FGX高高度強襲ミサイル ロックオン時間0.1s以下 【武器2-右手】フォース・アックスG2 以上 チャージ2で射程300m程度は欲しい 【強化パーツ】ダッシュセル 【強化パーツ】アドブースター 【AP】2000 他兵科同様に正面向かって右のキング周辺から順番に左へと進軍するプラン。 初期位置にいるレンジャーは配下に入れずに右側の浜辺を飛び越えて崖上へ渡る。 キングの周りのタッドポウルをフォースアックスで釣りだして少しずつ削ってもいいが、いきなりキングにスパインで殴り掛かってもタッドポウルのいくつかはレンジャーへ向かうので割と何とかなる。 キングに触ったら高機動の武器1コンボで撃破まで押し切る。キング周辺にいたタッドポウルはほとんど反応しているはずなので高高度強襲ミサイルで他の3集団をロックオンしないようカメラ方向に気を付けて打ち込む。 ロックオンに漏れた個体はフォースアックスのチャージ1か2で処理。 アクティブがいなくなれば戦闘不能だったレンジャーも復帰するので、キュクロプスへ。対応はキングと同様。 鈍足なので先にタッドポウルを全て片付けてからの方が一定距離を保ちつつスパインを撃ち込むだけの状態に持ち込めて安定しそう。 マザー周辺はマザーからなるべく離れたアンドロイドをフォースアックスで釣りだしてロックオンに気を付けながら反応した個体だけにミサイルを撃ち込みつつ大きく海側へ後退。 ここでもいくつかはレンジャー部隊へ向かっていくのでミサイル追撃。追いついてきたアンドロイドやタッドポウルはフォースアックスで迎撃。大型アンドロイドが残ったら武器1に持ち替えて各個撃破。 マザーを釣る場合も崖を飛び越えて大きく後退するとアンドロイドよりも先にマザーが接近してくるのでアンドロイドが追いついてくる前に集中的に武器1で倒しきること。 最後のクイーン周辺を釣りだす前にレンジャー部隊を配下に入れて、回復のドロップに余裕があればある程度回復しておく。 クイーンから遠い銀蜘蛛を少しずつ釣りだしてタゲをレンジャーに押し付けつつ武器1で各個撃破する。 クイーンのノンアク移動パターン次第では周辺の銀蜘蛛を全て剥がしてから最後にクイーンとタイマンに持ち込める。 その2 【武器1-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器1-右手】パワード・リフレクター 【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルGX 【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルGX 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】5000 リフレクターを活用するパターン。 まずはNPCと合流し、後ろの大木があるあたりまで移動する。大木は体当たりで折っておこう。 ここからキングがアーケインのロック範囲左端に入る位置でミサイルを左右交互に連射。 何かにヒットしたら射出を止め、武器1に変更して備える。 ミサイルに当たらなかったタッドポウルが突っ込んできたらリフレクターを構え、攻撃を跳ね返して撃墜。 跳ね返してタッドポウルの進路を逸らさないとミサイルが着弾して巻き添えを食らうが、 最初の連射で数を間引いておかないと辛くなるのもたしかなので、ある程度慣れてリフレクターの感覚を掴んでおきたい。 倒し切れなかったタッドポウルはヘルフレイムを併用して攻撃するか、NPCに任せる。 キングが崖下からよじ登ってきたら、ヘルフレイム+リフレクターで瞬殺。 アクティブを殲滅したらレンジャー隊が復活するので体勢を整え、今度はキュクロプスを対処。 キングと同じようにアーケインのロック左端で捉え、タッドポウルと同時に攻撃しておびき出す。 遠くにいるうちはNPCの損耗を抑えるためにバルカンを適当にリフレクターで跳ね返し、崖下から登ってきたらこれもヘルフレイムで瞬殺。 改めて体勢を整えたら、今度は崖下の入り江前まで移動する。 レンジャー隊が前方奥のほうまで回り込んでから合流しようとするので、自分とマザー+アンドロイド群の間に来たあたりでアーケイン連射開始。 アンドロイドはすべてミサイルで殲滅し、残りがマザーと大型アンドロイド複数になったあたりでレンジャー隊がいったん全滅するはず。 こうなったら、まずマザーをヘルフレイム+リフレクターで瞬殺する。酸は弾き返せるので、恐れずうまく近距離を維持したい。 残った大型アンドロイドは、なるべく一直線(=正面にリフレクターを構えるだけで済む)になるようジャンプブースターで位置取りをする。 リフレクターは常に構えておき、できるだけダウンしないよう攻撃を跳ね返していこう。 ヘルフレイムの射程まで近づいたら、順次焼却していく。 残ったクイーン+銀蜘蛛(+少量のタッドポウル)は、初期にキングがいた位置からアーケインで釣り出して対処する。 可能なら、クイーンから離れた銀蜘蛛1体にだけロックし、分割して釣って個別に武器1セットで撃破する。 もし全反応してしまった場合(あるいはあえてアーケイン連射からスタート)でも、以下の方法で対処できる。 クイーンが遠くにいるときはアーケイン交互連射で怯ませ、進行を遅らせる 銀蜘蛛が近寄ってきたら、リフレクターを構えたままジャンプブースターで位置取りし、ヘルフレイムで各個撃破していく クイーンが攻撃を開始し、かつNPCも壊滅状態となったら、まず針を跳ね返してクイーンを怯ませることを優先する クイーンを怯ませながら銀蜘蛛の殲滅を優先する。銀蜘蛛の出す回復も取っていけばかなり粘れる 残りがクイーン1体になったら、そのまま針を跳ね返しているだけで倒せる(アーケインの交互撃ち怯みハメに移行してもOK) すべての敵の攻撃をリフレクターで跳ね返すことができ、かつフェンサーだと苦手な部類に入るタッドポウルの対処も簡単なので、 最後のクイーン+銀蜘蛛以外はほぼ負ける要素がない。(APが多めに必要なのは、どちらかというとミサイル自爆の保険) オンライン INFERNO ボスを1体ずつテンペストで確殺していく戦法が一番安定する。スナイパーがいる場合、ボスを釣る前に上空のカエルをある程度間引いておくのも初心者にはおすすめ。 部屋によるが、左からクイーン→マザー→キュクロプス→キングの順で撃破していくパターンが多い。
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「ロックマンX」と「ロックマンX2」と「ロックマンX3」の世界を1つにまとめた総集編。 8つのエリアが前半・後半の2つに分けられ、弱点相関図も2つに分けられた。システムも全体的に独特なものと化した。 また、取ったパーツによって後の展開が変わる…後半に進むと環境に異変が起こる等、面白い要素が多いことで人気の声が高い。 攻略の流れ ●エックスミッション グラビティー・ビートブードL マグネ・ヒャクレッガーL エクスプローズ・ホーネックL シャイニング・タイガードL ↓ ●ゼロミッション ソニック・オストリーグL アイシー・ペンギーゴL スパーク・マンドリラーL シザーズ・シュリンプァーL ↓ ロックマンXRC ↓ タキオン システム ゼロミッションに進めば、前半4エリアに戻れない上、ブラディオンとルクシオンが乱入し、エリア途中のバトルルームで戦うことになる。エックスミッションで取ったパーツが消える。 弱点武器の相関図は以下のとおり。 タイガード→ビートブード→ホーネック→ヒャクレッガー→(最初に) ペンギーゴ→マンドリラー→シュリンプァー→オストリーグ→(最初に) タイガード→ビートブード→ホーネック→シュリンプァー→オストリーグ→ペンギーゴ→マンドリラー→ヒャクレッガー→(最初に) ブラディオンはペンギーゴの武器が、ルクシオンはシュリンプァーの武器が弱点。 パワーアップパーツは、エックスミッションには3つで、ゼロミッションには2つ。ヘッドはなし。 ロックマンXRCの弱点についてだが、ロックマンXRCは8大ボスの武器を全て使用するので、装備中の武器で弱点が変わる。また、エックスミッションで取ったパーツによって、強さが変わる。
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[部分編集] ストーリー進行に必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 攻略はできるだけ簡潔に、パーフェクトやノーアイテムの攻略はこちらでお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎやダウンロードミッション無しで、その時点で作成可能なもの』に限定。 NPCは『そのミッションに連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 初回のみ制限があるミッションがありますが、説明の際に「初回のみ」の文言は省略しています。 チャレンジミッションの同行者をぼかしていますが、これはネタばれに配慮したものです。ご了承ください。 攻略の基本 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション コメント 攻略の基本 難関ミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション 攻略の基本 容量確保のためにこちらへ移動しました。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 単体 リンドウのみ同行可能。相手を良く見て横から攻撃すれば問題はないだろう。 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 複数 サクヤのみ同行可能。背後から攻撃することを心がけるとよい。 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 複数 ソーマのみ同行可能。コクーンメイデンから先に倒した方が戦いやすいだろう。エリック!上だ!! 難易度2 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 連続 コウタのみ同行可能。まずは相手の動きを観察し、慣れること。足や腕を切ってダウンした際に弱点を狙うと良い。 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 複数 Lにオウガテイルとメイデンが配置されている為、突っ込まない事。もう一体はHに孤立しているので問題無い。 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 単体 初のグボロ・グボロ戦。軟らかい場所が多いために無理に弱点を狙う必要もない。突進後に暴れまわることがあるので、不用意に接近しないこと。側面からの攻撃を心がけよう。 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 複数 コクーンメイデンの射程外で戦うようにすれば苦戦はしないだろう。 コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 同時 PCはDでコンゴウの正面から開始。NPCは各ザイゴートの至近から開始。開始後後退すればコンゴウには一瞬しか発見されない。NPCと合流してザイゴートを先に全滅させよう。 スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 複数 いきなり包囲された状況で始まるので、まずは脱出を。後は各個撃破で問題ない。 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 単体 初のシユウ戦。初見では今までのアラガミと違う硬さに驚くだろう。シユウはFに出現。メイデンはFとIに配置されている。シユウをA付近まで誘い出して戦いたい。シユウのアラガミバレットで下半身を破壊するとよい。銃身を火属性のブラストにしていれば、非常に効果的。 グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 同時 Mから開始。目の前にいきなり1体が出現する。捕喰形態で待ち構え、挑発中に捕喰すれば初手からバースト可能。体力は単体のときより低いので、各個撃破すれば楽。ただし、合流されないように注意すること。 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 複数 CとEに2体ずつ配置されている。道中のオウガテイルは面倒がらずに倒しておく事。 ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 複数 各個撃破したいが、西に溜まってしまう事が多い。幸い西側は見通しがいいので、遠方から観察し散開の隙を突こう。 難易度3 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 単体 ごり押しが通用するのはここまで。ここからは相手の行動と弱点部位を見切った立ち回りを心がけよう。戦闘開始直後に左に走り、そこにいるコクーンメイデンを排除する。捕喰してバースト状態になっておくとなお良い。メイデンを倒した頃にエリアHからヴァジュラが現れることが多い。ソロで無いのならばエリアDのメイデンも隙を見て排除しておくといい。慣れないうちは広いC・Dエリアで交戦すること。 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 単体 ただのシユウ討伐だが、ここから主要メンバーが一部使用不能になる。離脱メンバーを頼りにしていた場合は注意。 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 連続 別種の中型アラガミの連続討伐は初めてとなる。最も有効な属性は両者で異なるので、それを踏まえて武器を選ぼう。シユウに雷は効かないが、グボロに火はそこそこ効くので火を重視。ロングは火属性のIEが使えるものを選択。バスターは総合攻撃力の高いものがいいだろう。 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 単体 コンゴウの目の前から始まる。その場で戦えばメイデンに邪魔されることはない。 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 連続 武器選びは鰐千鳥と同じでいい。Mから開始。まず近くのメイデン堕天を始末するといい。ただし、戦闘音を聞きつけてすぐにコンゴウが来るので注意。 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 単体 初のボルグ・カムラン戦。ガードが咄嗟に出ないと後の同アラガミに苦戦することになる。ガードが苦手な人はここでしっかりと練習を積もう。近距離型NPCを連れて行くと、回転攻撃の前に防御体勢をとる。それを目安にしてガードをすると安全に狩れる。 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 単体 火力が高く広範囲に攻撃してくる。前面装甲を破壊できれば楽になる。できればオウガテイル堕天からアラガミバレットを奪っておきたい。こちらの場合、狙う場所は上半身かミサイルポッド。 タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 単体 アリサのみ同行可能。アリサはシユウには全く攻撃しない。回復弾は飛んで来るが、実質一人で倒さなければならない。スタート後すぐに足場から降りず、そのままシユウをやり過ごす。それからザイゴートを先に始末すると多少は楽。 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロザイゴート堕天(火)x3 連続 アリサのみ同行可能。アリサはあまり攻撃しない。ザイゴート堕天に注意。 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 単体 アリサのみ同行可能。アリサは普通に動いてくれる。二人で倒さないといけないので事前準備はしっかりと。空中ジャンプかガード範囲拡大があると楽。 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 単体 蒼穹の月とほぼ同じだが、雑魚が堕天になり若干強化されている。気を抜いてヴァジュラとの交戦までに防御ダウンなどされないように。 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ 単体 カノンのみ同行可能。戦場が狭いので障害物の活用も視野に入れるといい。 難易度4 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 暴風の洗礼 鉄塔の森 ◆ザイゴート◆サリエルザイゴートx2 連続 ヴェノムが厄介なので、デトックス錠の持ち込みを推奨。 ヴィーナス・トラップ 愚者の空母 ◆ヴァジュラザイゴートx2 単体 ザイゴートに気をとられていると、ヴァジュラにやられるので気をつけること。 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロオウガテイルx1オウガテイル堕天x1◆シユウ 連続 基本的に鰐千鳥と同じ。難易度4以降は一部のアラガミに攻撃が追加されているので要注意。 霰 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデンx1オウガテイル堕天x2 単体 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムランザイゴートx2オウガテイル堕天x1 単体 カムランの防御体勢からの直接テイルスピンに注意すること。 ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆ヴァジュラ 同時 この先、贖罪の街での同時ミッションには全て言える事だが、KやNならばそれなりの広さで戦えて合流もされにくい。 難易度5 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラ◆シユウ 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。PC+1人がEでヴァジュラ、残りはMでシユウの前から開始。そのまま眼前のヴァジュラを倒すといい。北に逃げられたら、Oで食事中なら東から回って再度南に誘導。または西から回ってシユウを南に誘導してもいい。 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x1 同時 ヴァジュラはD、グボロ・グボロはF、プレイヤーはFから始まる。集中攻撃で目の前のグボロを倒してしまえば苦戦はしない。 ピルグリム 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウx4 同時 雷属性の武器やバレットで各個撃破を心掛ける。合流されたらスタングレネードを使用、散開で分断。分断できないなら、罠を使って一体に集中攻撃。 春雷 愚者の空母 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x3オウガテイルx1 単体 スタン耐性をつけておくことを推奨。 ショッピング・モール 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天x2ザイゴート堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 同時 CとLにケモノ道から出現する。PCはLでスタート。Lで戦ってもすぐに発見されるので、Dに出て戦おう。いつの間にかザイゴート堕天が参戦している事が多いので、2体とも倒すまでは周囲を常に警戒。 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 ◆サリエルコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 単体 Eでサリエルの前からスタート。Eにはコクーンメイデンがいないので、極力その場で戦おう。 狩衣 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆コンゴウx2 同時 開始時、カムランはK、コンゴウ二体はそれぞれD、Nにいる。コンゴウ二体との乱戦はほぼ不可避のため、手早く各個撃破する。カムランと合流されない為にもスタングレネードの使用を推奨。いかにコンゴウを手早く始末できるかが鍵。 原初の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 初のウロヴォロス戦。慣れないうちはOP獲得以外で近接戦はせず、銃撃主体で戦う。アンプル類の使用や強化パーツの補強を行えばさらに楽。くれぐれも敵の股下でリンクエイド待ち、という事態だけは避けよう。 難易度6 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラオウガテイル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1◆プリティヴィ・マータ 連続 両者とも活性化したらスタングレネードが有効。 穴熊 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆シユウ◆シユウ堕天 同時 基本的にFに行くことは少ないのでFで一匹ずつ手早く倒す。火属性武器と対雷装甲も持っていこう。 ブレイク・ショット 愚者の空母 ◆クアドリガ堕天ヴァジュラテイル(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 単体 雪崩 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1◆コンゴウ堕天x2 増援 火属性の武器で挑めばさほど苦戦はしない。増援が出てくる前にグボロを倒してしまいたい。 野獣の黄昏 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 増援 ディアウス・ピターは、ミッション開始後2分経過でDに出現。プリティヴィ・マータをKまで誘導して戦うと合流されにくい。 業火の盾 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 単体 ザイゴート堕天とハガンコンゴウが一気に襲ってくる。障害物の多いC-B間は対ハガンコンゴウには不向き。Cでコクーンメイデンを排除してから戦う。 黒曜石の生贄 愚者の空母 ◆テスカトリポカヴァジュラテイル(雷)x2 単体 初めてのテスカトリポカ戦。基本的にクアドリガと同じだが、攻撃範囲が広くなっている。特に活性化状態では離脱を早めに行うこと。 地底の狼煙 煉獄の地下街 ◆テスカトリポカ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x1 同時 どちらも聴力が高いので、合流されやすい。更にマップも狭いのでコンゴウのローリングや真空波、テスカのミサイルに巻き込まれやすい。どちらか片方を集中攻撃し、早めに片付けたい。 魂の家 鎮魂の廃寺 ◆シユウコクーンメイデン堕天(氷)x2◆ボルグ・カムランオウガテイル堕天x1 連続 小型アラガミのバレットを活用すると楽になるだろう。 シャークフィン 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火) 同時 帝王の骨 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピター◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火)x1ザイゴート堕天(氷)x1 同時 聴覚が鋭いハガンから先に始末するのが良い。どちらにも有効な神属性の高い武器を持っていこう。MAPが寺なので対策がないとすぐに乱戦になる。また、ピターをP内に誘導してスタングレネードを投げ、索敵命令を出してから逃げると、NPCがその場でピターの相手をしてくれるので比較的楽に分断できる。 デスストーカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 破砕の高い武器があれば倒しやすい。また、対貫通の数値が高い装甲を持っていこう。 デッド・プルーフ 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆サリエル 同時 クアドリガはH、サリエルはO、プレイヤーはLからスタート。クアドリガは聴覚、サリエルは視覚に秀でているため、遭遇地点で戦闘を続けていれば合流される可能性は高い。超視界錠などでもう一方の動きを見て誘導しながら戦うか、二手に分かれて片方を足留めするのが安全。なお難易度10のフリーミッションのベスト・パージも、基本的に同じ攻略法が通用する。 希望 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 属性による有利不利はないので、使いやすい装備で挑む。装甲は神属性が高いものを推奨。ホールドトラップやスタングレネードは非常に有効。 難易度7 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 リトルルーラー 贖罪の街 ◆ヴァジュラテイル(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆オウガテイル堕天x2 複数 小型のわりに攻撃力が高いので、合流されたら油断は禁物。 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート 複数 初期配置がバラバラなので合流はほぼ無い。1匹ずつ駆除すれば問題無い。 申方位 嘆きの平原 ◆コンゴウ堕天 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 ミサイルの灯 贖罪の街 ◆クアドリガ 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 復讐の獅子 煉獄の地下街 ◆セクメトヴァジュラテイル(火)x2 単体 シユウとは異なり下半身は破壊できない。ただし活性化すると、下半身の氷属性への耐性が落ちる。 嵐の炎帝 嘆きの平原 ◆ハンニバル 単体 初めてのハンニバル戦。まずは相手の動きを見て慣れること。炎の槍を出したらガードが無難。 第5元素 エイジス ◆アイテールザイゴート堕天(氷)x2 単体 隙が少ない広範囲攻撃を持つ強敵。状態異常への対処と神属性武器を用意して挑もう。 未来ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(氷)x2 単体 囲まれた状態で始まるので、まず背後のザイゴートを始末する。スサノオはさほど硬くはないが体力が高い。 難易度8 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 タンドール 煉獄の地下街 ◆ハンニバルオウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1 単体 Kから開始。開始地点の近くにオウガテイル達がいるので、ハンニバルと戦う前に潰しておくこと。 闇の光芒 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 単体 初回はカレルが固定でシュンが同行不可。ウロヴォロス自身のアラガミバレットが非常に有効。 暗翼 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 単体 初回はシュンが固定でカレルは同行不可。 騎士と錆 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 単体 初回はタツミが固定。 偽の太陽 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 基本的に「希望」と同じ。攻撃力は高いので装甲の強化はお忘れなく。 ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天◆セクメト 同時 クアドリガは聴力、セクメトは視力に優れる。よって、クアドリガから先に片付けると良い。非戦闘状態のアラガミはAを通るのが稀なので、そこで戦うと良い。数分放って置くとクアドリガとセクメトがぶつかり、セクメトがKの壁に向かって歩き続けるのでその間にクアドリガを倒せば後は簡単。 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。上から1,3人目はカムラン、2,4人目はグボロの前から始まる。 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス ◆アマテラス 単体 ウロヴォロスと異なり接近戦の方がまだ安全。銃はあまり効かないので刀身は物理攻撃力の高いものを。 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)◆サリエル堕天 連続 コウタ以外の男性キャラは同行不可。 難易度9 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 同時 ヴァジュラはE、ハンニバルはDに出現する。開始後、右に行くとヴァジュラに遭遇するのでそのままKで戦闘。左に行く場合は、ハンニバルと遭遇。Nまで誘導。 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 単体 アルダノーヴァに状態異常を追加したアラガミ。できればスタンとリーク対策をしていくとよい。 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 単体 アネットが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。雑魚すらいない単体ミッション。グボロ堕天の初期位置はF。 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 単体 アネットとジーナが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。単体ミッションなので苦戦はしないだろう。 カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)x1コクーンメイデン堕天(火)x2 単体 カノン、ブレンダン同行不可。雑魚の存在が非常に厄介。なかなかタフなので駆除部隊があると楽。 難易度10 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 単体 ブレンダン同行不可。回復柱の持ち込みとヴェノム対策は是非しておきたい。 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 単体 カノンは固定。第一部隊とジーナ、アネット、フェデリコのみ同行可能。単体討伐なので特に問題は無いだろう。 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 同時 Fで開始。すぐにクアドリガが壁の裏から現れる。その場で戦闘する場合、モタモタしていると合流したボルグ・カムランに背後から吹き飛ばされる事もあるので、素早く倒したい。前面装甲を狙っていこう。 王の密会 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆アイテール 同時 開始直後にアイテールをGからKまで誘導すれば殆ど合流しない。ここまでクリア出来る腕があれば苦労はしないだろう。 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。以下4つのミッションは2人のみで行うことになる。今までNPCに頼りきっていたなら相当な苦戦を強いられる。アイテムと装備の準備はしっかりしていくこと。 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 単体 同行者一名(固定)。時折同行者が瞬殺されることがある。比較的狭い場所で戦うことになるので注意。 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 同行者一名(固定)。2人だけなので、ウロヴォロスの足元で戦闘不能になるとリンクエイド困難。外側から触手等を慎重に攻撃しよう。 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。マップが狭いため、炎の槍(両手)の攻撃範囲に注意。ステップにこだわらずガードも考えよう。攻撃の誘導性能が強いので剣形態で戦った方が無難。それ以外は堕罪がクリアできたなら問題無いだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 同行者一名(固定)。同行者の性能は決して低くはないが、それ以上に敵の攻撃力が高めに設定されているので安全第一を心がけるべき。後はセオリー通りに。 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 同時 どちらか片方を集中攻撃で片付ける。NPCが片方を引きつけていると戦いやすい。散開させて距離をとらせよう。 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 ソロオンリーで銃と非物理属性が無効。制限時間はわずか3分。できるだけ物理属性が高い刀身で挑む。エリアが広いのでスタミナ重視の装備を。 フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 カレルのみ同行可能。同時沸きするコクーンメイデンを先に始末する。 マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 連続 小型は同時。シュンのみ同行可能。チャレンジなので敵攻撃力が高い。NPCのAI的にもリスポーンしがちなので注意。 イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x 連続 シユウとシユウ堕天は同時。ジーナのみ同行可能。先にP地点付近でシユウ堕天を倒してしまうと楽。サリエルの取り巻きとしてザイゴート(氷)が出てくる。 ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 連続 コンゴウとシユウは同時。ブレンダンのみ同行可能。右の方から出てくるコンゴウから叩く。十分な攻撃力があれば合流する前に倒せるはず。 バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 同時 カノンのみ同行可能。聴力に優れるので、合流される事を前提に戦う事。敵の巨体を上手くミサイルの盾にしよう。 アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 連続 同行者一名(固定)。普通の連続討伐なので落ち着いていけば問題はないはず。同行者の性能も悪くないが、やはり敵の火力は高いので注意。 チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 同時 ツクヨミが光柱を出すと、サリエルの光壁が非常に見にくくなる。攻撃力も高いので、倒しやすい方をさっさと片付けてしまいたい。どちらかに集中しすぎて、もう片方の攻撃を喰らわないように。 アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 増援 敵は撃破か5分毎にEに出現する為、速攻で倒さないと乱戦になる。最初のセクメトからアラガミバレットを稼いでおけば、次の2匹は比較的楽に倒せる。 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 同時 マータはH、ハンニバルはJに出現。E,F辺りで様子を窺いつつ、二体が別方向に行くようなら戦闘開始。Uターンして戻ってくる事もあるので、警戒は忘れないように。 ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 同時 コンゴウがN-M,マータがP,グボロはE。合流を防ぐ為に、真っ先にコンゴウを片付ける。ある程度近づいたら音を出して気付かせよう。その際マータが近くにいると同時に気付かれるので、超視界錠かユーバーセンスを推奨。Aで戦うと良いだろう。 レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 同時 Jにグボロ、セクメトの順に歩いてくる。Fにハンニバル。PCとNPCはバラバラに配置される。放っておくとNPCが勝手にPCの元まで来て合流される。運が良ければセクメトだけで済むが、グボロとも同時に戦うつもりで。 スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天◆シユウ堕天◆ハンニバル 増援 タツミのみ同行可能。シユウ堕天に有効な武器を持っていったほうが楽。万が一2体以上に囲まれても慌てずにシユウを叩くべし。なお、シユウ堕天のアラガミバレットはハンニバルに効果的。 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 同時 開始後、目の前にヴァジュラ。すぐに左方向に逃げれば、見つからない。ただし、鈍足持ちのアネットがいる場合は見つかるので注意。合流防止の為にハガンコンゴウから片付ける。 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 連続 同行者一名(固定)。マップが狭いので注意。 ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 同時 密集して乱戦していると、足元からの雷に気付きにくい。NPCを散開させ、各個撃破を狙うといい。ハガンコンゴウが2体なので、神属性の刀身・銃身で挑むと良い。コンゴウと同堕天用に火属性も高い銃身ならなお良い。 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 単体 NPCの同行は不可。手数を減らしてでもガードと回復を怠らない事。助けてくれる仲間はいないのでいつもより慎重に。心配ならばスタン耐性をつけると安全。バグを使うと仲間を連れて行けるが、ご利用の際は自己責任で。 モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 同時 スタングレネードなどで2体をスタンさせておき、どちらか一方をひたすらに斬っていくだけでもかなり削れる。攻撃力が高く厄介な侵喰種を先に倒すことを推奨。いつも以上に逆鱗を壊すタイミングには気をつけること。早期に2体とも逆鱗を壊してしまうと、かなりキツくなる。 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 同時 C-D,D-E辺りにシユウ、E-F,F-G辺りにセクメト出現。視力に優れるので、常に周りには気を配る事。開始後、右に行って厄介なセクメトを先に片付けたい。但し、少し様子を見ないとすぐに合流される。シユウ系なのでスタングレネードの効果は比較的大きい。合流された時は利用していくこと。 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 増援 ほとんどアバランチと変わらない。同じ戦術で十分戦えるはず。ただしハガンコンゴウ対策は必ず用意しておく事。ハガンコンゴウに時間がかかるとセクメト乱入があり得る。 ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 同時 アネットとフェデリコが同行。コクーンメイデンは時間経過で再出現。コクーンメイデンが沸かない場所まで誘導すると戦いやすい。散開させて1人に1体を任せ、片方を全力で叩くと楽。敵が逃げて合流しそうになった場合はスタングレネードなどで阻止。 ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 増援 3分経過でハンニバルが出現するが、その後もピターに攻撃を集中。スタングレネードを使うなどしてピターを出来る限り弱らせておくこと。 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 複数 同行者二名(固定)でリスポーン禁止。意外と痛いので油断しないように。しかし油断さえしなければ失敗することはない。どこかで見たシチュエーションを楽しもう。 コメント イカロスの翼は可能ならシユウ原種からアラバレ奪っておくと楽よね - 名無しさん 2013-03-02 02 16 00 チャレンジミッションはダウンロードの「 - 名無しさん 2013-12-15 21 55 08 ↑変な文失礼 ダウンロード神機のクロガネ担いでいけばチャレンジミッションのストーリーは難なく行ける・・・はず - 名無しさん 2013-12-15 22 14 58 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 同時戦闘系のミッションはベルセルク付けてNPCをサクヤ・アリサ・(アナンタボガクリアで追加されるNPC)を連れていくとかなり楽になると思う - 名無しさん 2014-03-04 16 12 32 スティング·レイはビューグルと剛雷もって師匠堕天からバレット40個取っておいて倒したらハンニバルの頭と籠手にアラバレぶつけ続けりゃ7分とかからない - 名無しさん 2014-03-11 19 59 08 獣剣強すぎてヤバい。ルナ・アンバサダーで止まってたのに俺でも5分でクリアできた。 - 名無しさん 2014-04-06 07 18 34 心を蝕むものが、クリア出来ません… - 名無しさん 2014-08-30 17 28 39 まずは武器を見直してみては - 名無しさん 2015-07-16 20 08 50 クリアできなーい - 名無しさん 2014-09-15 13 04 41 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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物語本編。 ミッションを進めないとガチャ等で出現しない社員がいる。 現在16章まで フリーミッション ボスとして出てくる社員に勝つとアイテムやサラリー等がもらえる。 Pを150以上貯めるとシナリオが読める。 10章以降じゃないと出ない? ミッション一覧 何章 スタミナ 経験値 サラリー 第1章 -1 +1 +50 芹沢瑞季 柴崎郁己 中峰恵一